냥냥 해적단 개인정보처리방침
갱신일: 2026년 9월 27일
회원가입 없이 플레이하며, 게임 진행은 기기에 저장합니다. Google Play 게임즈에 로그인되어 있으면 업적과 리더보드 기록이 Google에 저장됩니다. TeamCP는 게임 서버를 운영하지 않고 앱 내 결제도 없습니다. 광고 서비스(Unity LevelPlay·Unity Ads)는 광고 전달에 필요한 기기 정보와 광고 식별자를 처리하며, 처음 실행할 때 맞춤형 광고 동의 여부를 묻고 선택하기 전에는 광고 SDK를 시작하지 않습니다.
적용 버전: 1.0.0. 기능이나 광고 구성이 바뀌면 이 페이지와 갱신일을 수정합니다.
1. 적용 범위와 운영자
TeamCP는 Android 게임 ‘냥냥 해적단: 야식 대작전’(Cat Pirates: Midnight Snack Heist, com.teamcp.catpirates)을 개발·운영합니다. 이 방침은 이 게임이 다루는 정보와 이용자의 선택을 설명합니다. 문의 주소는 sjw0480@gmail.com입니다.
게임에는 자체 회원가입, 게임 서버, 채팅, 앱 내 결제가 없습니다. 로그인은 Google Play 게임즈 로그인뿐입니다. 이름·이메일·전화번호·위치(GPS)·연락처·마이크·카메라를 요청하거나 수집하지 않으며, 기기의 사진·갤러리에도 접근하지 않습니다(게임 속 ‘기념 사진’은 게임 안에서 모으는 그림입니다). 앱이 요청하는 권한은 인터넷·네트워크 상태(광고·Play 게임즈), 광고 ID(광고), 진동뿐입니다. 지원 이메일로 연락하면 회신 주소와 보내주신 내용을 문의 응대에만 사용합니다.
2. 기기에 저장하는 정보
이 정보는 이어하기와 도감 같은 게임 기능을 위해 Android 앱 전용 저장소(앱 데이터베이스와 설정 파일)에 보관하며, TeamCP 서버로 전송되지 않습니다. 클라우드 저장 기능은 없습니다. 앱에는 분석 도구(Firebase Analytics 등)나 오류 보고 도구가 없습니다.
- 게임 진행: 게임 속 날짜와 현재 스테이지, 간식 수, 클리어·도전 기록, 정찰한 장애물, 튜토리얼 진행, 엔드리스 나이트 기록, 누적 원정·성공 횟수, 선물 상자를 받은 게임 속 날짜
- 고양이: 영입 여부, 레벨·경험치, 기분·피로·포만·친밀도, 출전 불가 상태와 출전 횟수
- 도감과 기록: 간식 도감, 기념 사진, 돌발 이벤트 기록과 예정된 이벤트
- 설정: 효과음·배경 음악, 빠른 밤 진행, 맞춤형 광고 동의 선택
3. Google Play 게임즈
앱을 실행하면 기기에 설정된 Google Play 게임즈 계정으로 자동 로그인을 시도합니다. 로그인하지 않았거나 로그인에 실패해도 게임 전체를 즐길 수 있으며, 이 경우 업적과 리더보드 기록만 남지 않습니다.
로그인되어 있으면 Google Play 게임즈(Google LLC)가 다음 정보를 처리합니다.
- Play 게임즈 플레이어 ID와 게이머 닉네임·프로필 이미지 (Google 계정 이메일은 게임에 전달되지 않습니다)
- 업적 18종의 달성 기록
- 리더보드 점수: ‘엔드리스 나이트 최고 기록’과 ‘누적 작전 성공 횟수’ — 리더보드 점수와 닉네임은 다른 플레이어에게 공개될 수 있습니다
게임 진행 데이터는 Google에 올리지 않습니다(클라우드 저장 없음). TeamCP는 이 데이터를 자체 서버에 두지 않으며, Play Console에서 집계된 업적·리더보드 통계만 확인합니다. 처리에는 Google 개인정보처리방침과 Google Play 게임즈 서비스 약관이 적용됩니다.
4. Android 자동 백업
이 앱은 Android 자동 백업과 기기 간 이전을 허용합니다. 기기에서 백업이 켜져 있으면 Android가 위의 게임 저장 데이터와 설정을 이용자의 Google 계정 백업 공간에 암호화해 보관하고, 앱을 다시 설치하거나 새 기기로 옮길 때 복원할 수 있습니다.
이 백업은 Google이 기기 설정에 따라 제공하는 기능이며 TeamCP는 백업 내용에 접근할 수 없습니다. 기기의 설정 > Google > 백업에서 끄거나 삭제할 수 있습니다.
5. 광고와 광고 서비스가 처리하는 정보
게임은 무료이며 광고로 운영됩니다. 광고 구성은 Unity LevelPlay(중개)와 Unity Ads입니다. AdMob, Firebase, 결제 SDK는 포함하지 않습니다.
광고는 이용자가 직접 누를 때만 재생되는 보상형 광고(실패한 밤 다시 도전과 성공 보상 2배는 밤마다 1회, 선물 상자는 게임 속 하루 1회)와, 하루를 마치고 다음 날로 넘어갈 때만 최소 4분 간격으로 나오는 전면 광고입니다. 튜토리얼(1~5 스테이지) 중과 보상형 광고 직후에는 전면 광고를 표시하지 않으며, 배너 광고는 없습니다. 광고를 보지 않아도 모든 스테이지와 엔딩을 즐길 수 있습니다.
광고를 불러오고 보여 주기 위해 광고 서비스는 다음 정보를 처리할 수 있습니다.
- IP 주소와 이를 이용한 대략적 지역, 기기 모델·운영체제·앱 버전·언어·네트워크 정보
- Android 광고 ID, 앱 세트 ID 등 광고 및 SDK 식별자
- 광고 요청·노출·클릭·시청 완료 기록과 오류·진단 정보
목적은 광고 전달, 노출 빈도 관리, 성과 측정, 부정 이용 방지와 진단입니다. 앱은 광고 서비스에 ‘어린이 대상이 아님’으로 설정되어 있습니다. TeamCP는 광고 서비스가 수집한 개별 이용자 정보를 받지 않으며, 대시보드에서 집계된 수익·노출 통계만 확인합니다.
6. 광고에 대한 선택
동의 여부는 기기에만 저장되며, 광고 중개 서비스(Unity LevelPlay)에 동의 신호로 전달됩니다. 거부하면 미국 일부 주 법률에 따른 판매·공유 거부(do-not-sell) 신호도 함께 전달됩니다.
- 모든 이용자에게 앱을 처음 실행할 때 맞춤형 광고 동의 여부를 묻고, 선택하기 전에는 광고 SDK를 시작하지 않습니다. 거부해도 광고 수는 같고 맞춤형이 아닌 광고가 표시되며, 게임 전체를 즐길 수 있습니다.
- 게임의 설정 > ‘맞춤형 광고’에서 언제든 바꿀 수 있으며, 바꾼 선택은 다음 실행부터 적용됩니다.
- Android 설정 > 개인정보 보호 > 광고에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제할 수 있습니다. 삭제하면 광고 ID 대신 0으로 된 값이 전달되어 맞춤형 광고에 쓰이지 않습니다.
- 광고 안의 개인정보 아이콘이나 아래 Unity 방침의 절차로 광고 정보 열람·삭제·거부를 요청할 수 있습니다.
- 기기의 인터넷 연결을 끄면 광고 요청이 일어나지 않으며, 게임은 오프라인에서도 플레이할 수 있습니다(보상형 광고 보상만 받을 수 없습니다).
7. 외부 서비스와 국외 처리
Unity LevelPlay·Unity Ads, Google Play 게임즈와 Android(Google)의 서비스에는 각 사업자의 방침이 적용됩니다. 광고 정보, Play 게임즈 데이터와 백업 데이터는 이용자가 사는 국가 밖에서 처리될 수 있으며, 수령자·처리 지역·보호 조치는 각 사업자 방침에서 확인할 수 있습니다.
TeamCP는 이용자 정보를 판매하지 않습니다. 다만 광고 생태계의 정보 처리는 일부 지역 법률에서 ‘판매’나 ‘공유’로 분류될 수 있으므로, 아래 사업자의 거부·권리 행사 안내를 함께 확인해 주세요.
8. 삭제 방법과 보관 기간
기기의 게임 데이터는 이용자가 지울 때까지 남습니다. Play 게임즈, 백업과 광고 정보의 보관 기간은 각 사업자의 방침을 따릅니다. 문의 이메일은 응대가 끝난 뒤 필요 이상 보관하지 않습니다.
- 게임 안에서: 설정 > 처음부터 다시 하기를 누르면 이 기기의 진행, 고양이, 도감, 이벤트 기록을 지웁니다. 되돌릴 수 없습니다. Google Play 게임즈의 업적·리더보드 기록은 이 방법으로 지워지지 않습니다.
- 기기에서: 앱을 삭제하거나 Android 설정 > 앱 > 냥냥 해적단 > 저장공간 > 데이터 삭제로 설정을 포함한 모든 게임 데이터를 지웁니다.
- Google Play 게임즈: 업적·리더보드 기록과 Play 게임즈 프로필은 Google Play 게임즈 앱(또는 Play 스토어) 설정에서 게임 데이터·프로필을 삭제해 지울 수 있습니다.
- Android 백업: 설정 > Google > 백업에서 백업을 끄거나 기기 백업을 삭제합니다.
- 광고 정보: 광고 ID를 삭제·재설정하고, Unity 방침의 요청 절차를 이용하세요. 앱 삭제만으로 광고 사업자가 이미 처리한 정보가 지워지지는 않습니다.
- 도움 요청: sjw0480@gmail.com으로 앱 이름과 요청 내용을 알려 주세요. 비밀번호나 신분증은 보내지 마세요. TeamCP가 보관하지 않는 데이터는 해당 사업자의 절차를 안내합니다.
9. 이용자의 권리
거주 지역의 법률에 따라 열람·정정·삭제·처리 제한·이의 제기·동의 철회·판매/공유 거부나 감독기관에 민원을 제기할 권리가 있을 수 있습니다. TeamCP는 게임 데이터를 자체 서버에 두지 않으므로 대부분의 요청은 게임 안의 삭제 기능, 기기 설정, Google Play 게임즈나 광고 사업자를 통해 처리되며, 어떤 경로를 이용해야 하는지 안내해 드립니다.
10. 어린이와 보호자
냥냥 해적단은 고양이들을 돌보고 밤마다 간식 작전을 펼치는 잠입 퍼즐·경영 게임으로, 13세 미만 어린이를 대상으로 하지 않습니다. 앱은 광고 서비스에 ‘어린이 대상이 아님’으로 설정되어 있으며, 나이를 확인하거나 보호자 동의를 받는 기능은 없습니다.
13세 미만 어린이의 정보가 처리되었다고 생각되면 연락해 주세요. 확인 후 삭제 방법을 안내합니다.
11. 보안과 방침 변경
게임 데이터는 Android 앱 전용 저장소에 보관되어 다른 앱이 읽을 수 없습니다. 광고 통신, Play 게임즈와 백업에는 각 제공자의 암호화 통신이 적용됩니다.
기능, SDK, 처리 내용이 바뀌면 이 방침과 갱신일을 수정하고 중요한 변경은 이 페이지에서 알립니다. 한국어와 영어로 제공되는 이 문서의 내용이 서로 다르다고 생각되면 문의해 주세요.