Politique de confidentialité de Chat Détective
Mise à jour : 7 septembre 2026
Aucune inscription propre au jeu n'est requise. L'application tente une connexion Google au démarrage, mais l'annulation, un échec ou l'absence de réseau permettent toujours de jouer localement ; la sauvegarde cloud est un choix distinct. Les nouvelles installations utilisent les annonces contextuelles par défaut. Le jeu et les points d'enquête sont utilisables sans regarder de publicité récompensée.
Versions : 1.0.0, build 10, introduit la connexion Google automatique et les annonces contextuelles par défaut, sans choix publicitaire au démarrage ni nouvelle option Choisir plus tard. Les trois choix du build 9 et les reports déjà enregistrés sont distingués ci-dessous. L'exclusion de la sauvegarde Android s'applique depuis le build 9. Cet avis ne signifie pas que la publication générale est terminée.
1. Portée et opérateur
TeamCP développe et exploite Chat Détective sur Android (Cat Detective, com.teamcp.catdetective). Cette politique décrit les traitements et vos choix. Contact : sjw0480@gmail.com.
Il n'existe ni compte propre au jeu ni serveur de jeu exploité par le développeur. L'application ne demande pas votre nom, votre adresse e-mail ou votre téléphone et ne recueille ni mot de passe Google ni coordonnées bancaires. Si vous écrivez au support, votre adresse de réponse et votre message servent à traiter votre demande.
2. Données sur votre appareil
Ces données sont conservées dans l'espace privé Android de l'application pour jouer, reprendre et éviter les récompenses en double. Le choix publicitaire reste propre à chaque appareil ; aucun serveur distinct de consentements n'est utilisé. La version de lancement n'envoie pas les coordonnées de réponse ni les analyses de temps de réponse à un serveur externe et n'utilise pas Firebase Analytics.
1.0.0 configure l'exclusion des fichiers et préférences de la sauvegarde automatique et du transfert d'appareil Android. Cela ne garantit pas le comportement de chaque fabricant. Utilisez la sauvegarde Google facultative pour transférer la progression.
- Partie en cours, étapes terminées, records et progression des affaires, de la collection, du quotidien et de l'entraînement
- Gains et dépenses de points d'enquête et récompenses publicitaires reçues
- Langue et sons, état de connexion de l'application et de la sauvegarde Google, choix publicitaire explicite, version de l'information et date du dernier choix
3. Connexion Google automatique et sauvegarde facultative
Depuis le build 10, le démarrage normal vérifie l'authentification Google Play Games existante et demande une fois l'écran de connexion Google si nécessaire. Google traite l'authentification et les identifiants de compte. Annuler ou rencontrer un échec d'authentification ou de communication mène au jeu local ; une reconnexion est possible dans les réglages.
Après authentification, l'application vérifie l'existence d'une sauvegarde cloud, mais la première connexion seule ne transfère pas la progression locale et n'écrase pas de sauvegarde. Charger, transférer la progression de l'appareil et supprimer la sauvegarde cloud sont des choix distincts. Une connexion de sauvegarde déjà activée tente une synchronisation automatique. Les dépenses de points en conflit nécessitent un choix.
Les données sauvegardées comprennent la progression cumulée des étapes, records, quotidien, collection, entraînement, dépenses de points et récompenses. La partie en cours, les réglages, le choix publicitaire, les photos, pistes audio et captures d'écran en sont exclus.
La déconnexion dans les réglages coupe la sauvegarde de l'application et laisse le titre affiché. Elle ne supprime ni le compte Google de l'appareil ni la progression existante. Appuyer sur Démarrer ou relancer l'application réessaie la connexion Google. L'authentification Google et la personnalisation publicitaire sont indépendantes.
4. Publicités et données traitées
La configuration 1.0.0 utilise Unity LevelPlay et Unity Ads, sans AdMob, Google UMP ni SDK AdQuality. Consultez aussi la politique Unity pour les acteurs de diffusion, médiation et mesure publicitaires.
Sur une nouvelle installation du build 10, le mode contextuel par défaut peut lancer le SDK et précharger des annonces avant votre choix. Un état Choisir plus tard déjà enregistré est conservé à titre d'exception. Les publicités pour indices, continuations et bonus sont facultatives. Des bannières peuvent apparaître dans l'accueil, les réglages, affaires, quotidien, collection, introduction de l'entraînement et résultats, mais pas au titre, à sa connexion ou pendant le jeu, y compris chargement, réponses et continuation.
- Adresse IP et localisation approximative déduite ; modèle, versions du système et de l'application, langue et réseau
- Identifiants de l'appareil, publicitaires et utilisateur du SDK, dans les limites des réglages et de la législation applicable
- Demandes, affichages, clics et fins d'annonces ; erreurs et diagnostics
- Catégorie d'historique d'achats mentionnée par Unity Ads. Le jeu lui-même ne propose aucun achat en argent réel.
Les finalités comprennent diffusion, gestion de fréquence, mesure, lutte contre la fraude et diagnostic. Le périmètre dépend de la région, de l'appareil, des choix et du service. Google et les services publicitaires peuvent effectuer leurs propres diagnostics et améliorations ; TeamCP n'exploite pas de serveur d'analyse des comportements de jeu.
5. Vos choix publicitaires
Le build 10 applique les annonces contextuelles sans écran de choix initial. Ce défaut automatique n'est pas enregistré comme consentement affirmatif ni comme date d'un choix utilisateur. Les réglages proposent deux modes. Les anciens choix de personnalisation passent au mode contextuel ; seule une personnalisation choisie explicitement sous l'information actuelle est conservée.
Un état Choisir plus tard déjà enregistré dans le build 9 ou une autre version antérieure est conservé après mise à jour. Dans cet état, le SDK n'est pas initialisé et aucune annonce n'est demandée ou affichée. Choisir explicitement l'un des deux modes dans les réglages active les annonces ; le build 10 n'a pas de bouton pour reporter de nouveau.
Changer de mode empêche la réutilisation d'annonces déjà préparées et de callbacks de récompense tardifs. Passer au mode contextuel n'arrête pas un SDK déjà lancé, n'annule pas toute transmission et n'efface pas les données envoyées.
Le mode contextuel par défaut implique aussi un traitement de données et ne remplace pas un consentement légalement requis ou des vérifications concernant les mineurs. Les réglages Android de confidentialité/d'identifiant publicitaire, les procédures des prestataires et notre contact restent disponibles.
- Annonces contextuelles (par défaut) : refuse le consentement à la personnalisation et transmet des signaux d'opposition à la vente/au partage. Cela n'arrête pas tout traitement, notamment l'accès éventuel aux identifiants publicitaires.
- Annonces personnalisées autorisées : transmet le consentement uniquement après votre choix explicite sous l'information actuelle. Vous pouvez le retirer en passant aux annonces contextuelles dans les réglages.
6. Services externes et traitement à l'étranger
Google Play Games et Unity ont leurs propres politiques. Leurs rôles et traitements varient selon le compte, l'annonce et le service ; ils n'agissent pas tous exclusivement comme sous-traitants de TeamCP.
Les données de sauvegarde et de publicité peuvent être traitées hors de votre pays. Les politiques ci-dessous expliquent les destinataires, lieux, garanties de transfert et fondements des traitements. Cet avis ne remplace pas un consentement requis pour un traitement ou transfert particulier.
TeamCP ne conserve pas de copie de progression ou d'identifiants publicitaires sur un serveur de jeu propre et ne vend pas de fichier clients distinct. Le traitement publicitaire peut toutefois constituer une « vente » ou un « partage » au sens de la loi applicable. Consultez les signaux de restriction et les instructions d'opposition et de droits des prestataires.
7. Suppression et conservation
La progression et les réglages locaux restent jusqu'à leur suppression ; il n'y a pas d'effacement automatique après 90 jours. Un changement publicitaire met à jour le choix actuel et sa date. Les politiques des prestataires régissent les durées, critères et exceptions légales/de sécurité des données cloud et publicitaires.
- Appareil : désinstallez l'application ou effacez ses données dans les réglages Android. Cela peut être irréversible ; vérifiez d'abord la sauvegarde de la progression à conserver.
- Google : connectez-vous dans les réglages, choisissez Supprimer la sauvegarde cloud et confirmez. L'instantané du jeu est supprimé et la synchronisation automatique désactivée ; progression locale, partie en cours et compte Google restent présents. Une reconnexion et un transfert peuvent créer une nouvelle sauvegarde.
- Sans l'application : utilisez les instructions Google Play Games ci-dessous pour gérer les données du jeu. Ce n'est pas la suppression de tout votre compte Google.
- Publicité : utilisez l'icône de confidentialité de l'annonce ou la procédure d'accès/suppression de la politique Unity. Désinstaller, se déconnecter ou limiter les annonces n'efface pas à lui seul les données déjà traitées par un prestataire.
- Aide : écrivez à sjw0480@gmail.com avec le nom du jeu et le type de données (appareil/Google/publicités). N'envoyez ni mot de passe, ni code de vérification, ni pièce d'identité inutile. Pour les données non détenues par TeamCP, nous indiquons la procédure du prestataire.
8. Choix et droits
Selon la loi applicable et les conditions du traitement, vous pouvez bénéficier de droits d'accès, rectification, effacement, limitation, opposition, portabilité, retrait du consentement, refus de vente/partage ou réclamation auprès d'une autorité. Ils ne s'appliquent pas tous de manière identique à chaque traitement.
Contactez-nous avec le nom du jeu, le type de demande et une adresse de réponse. N'envoyez pas d'emblée de documents sensibles. Les prestataires peuvent vérifier eux-mêmes l'identité pour leurs données. La connexion Google et le consentement à la personnalisation ne sont pas nécessaires pour jouer, mais les annonces contextuelles par défaut d'une nouvelle installation peuvent traiter des informations.
9. Jeunes joueurs et responsables légaux
Le jeu vise les adolescents de 13 ans et plus et les adultes, pas spécifiquement les enfants. Une classification de contenu tous publics ne démontre pas l'aptitude à consentir au traitement de données. Les règles concernant mineurs, responsables légaux et publicité varient selon la région.
L'application ne recueille ni date de naissance ni pièce d'identité et ne vérifie pas le consentement parental. Cette politique et les boutons publicitaires ne remplacent pas cette vérification. Contactez-nous pour toute question ou aide à la suppression.
10. Sécurité et modifications
Les données locales sont conservées dans l'espace privé Android de l'application. Les transmissions Google et publicitaires utilisent les mécanismes de sécurité de leurs prestataires respectifs.
Si les fonctions, SDK ou traitements changent, nous mettons à jour la politique et sa date et annonçons les changements importants dans l'application ou ici. Toutes les langues couvrent le même périmètre ; vous pouvez signaler une différence de traduction.