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Política de privacidad de DEAD FREQUENCY

Última actualización: 20 de septiembre de 2026

Juegas sin crear una cuenta, y tu progreso se guarda únicamente en tu dispositivo. TeamCP no opera servidores de juego. Opcionalmente, los logros pueden sincronizarse con Google Play Juegos, que Google procesa con tu cuenta de Google. Por lo demás, Internet se usa solo para cargar anuncios, y los servicios de publicidad (Unity LevelPlay y Unity Ads) procesan la información del dispositivo y los identificadores publicitarios necesarios para mostrarlos.

Se aplica a la versión 1.0.0. Actualizamos esta página y su fecha cuando cambian las funciones o la configuración de anuncios.

1. Alcance y responsable

TeamCP desarrolla y opera el juego de Android «DEAD FREQUENCY» (com.teamcp.deadfrequency). Esta política explica qué información gestiona el juego y qué opciones tienes. Contacto: sjw0480@gmail.com.

El juego no tiene cuentas de TeamCP, servidores de juego, chat ni compras dentro de la app. El único inicio de sesión es el opcional de Google Play Juegos (sección 4). No solicita ni recopila tu nombre, correo electrónico, número de teléfono, ubicación precisa (GPS), contactos, fotos ni micrófono. Si escribes al soporte por correo electrónico, usamos tu dirección y tu mensaje únicamente para responderte.

2. Información almacenada en tu dispositivo

Estos datos se guardan únicamente en el almacenamiento privado de Android de la app para las funciones del juego (continuar, archivo, nueva partida+) y nunca se envían a TeamCP. La app no contiene herramientas de análisis (como Firebase Analytics) ni de informes de errores.

3. Copia de seguridad automática de Android

La app permite la copia de seguridad automática de Android. Si la copia de seguridad está activada en tu dispositivo, Android guarda cifrados los datos del juego mencionados arriba (y los ajustes que el SDK de anuncios haya guardado dentro de la app) en el espacio de copia de seguridad de tu cuenta de Google, y puede restaurarlos cuando reinstales la app o cambies a un dispositivo nuevo.

Esta copia de seguridad la proporciona Google según los ajustes de tu dispositivo; TeamCP no puede acceder a su contenido. Puedes desactivarla o eliminarla en Ajustes > Google > Copia de seguridad de tu dispositivo.

4. Logros de Google Play Juegos

El juego ofrece 24 logros mediante los servicios de Google Play Juegos. Al iniciar el juego, Google Play Juegos puede iniciar sesión automáticamente según tu configuración de Play Juegos, y también puedes iniciar sesión con el botón de logros de la pantalla Archivo. Iniciar sesión es opcional: si cancelas, no tienes perfil de Play Juegos o estás sin conexión, el juego completo sigue funcionando, y los logros conseguidos se guardan en el dispositivo y se envían la próxima vez que hayas iniciado sesión.

Mientras tienes la sesión iniciada, la app envía a Google solo los logros que has desbloqueado (calculados a partir de tu progreso del archivo en el dispositivo). Google procesa tu ID de jugador de Play Juegos, tu perfil (nombre de jugador y avatar) y tus registros de logros según su propia política, y los muestra en Google Play Juegos. TeamCP no recibe tu correo electrónico ni tu nombre y no almacena datos de jugadores en ningún servidor.

5. Anuncios e información que procesan los servicios de publicidad

El juego es gratuito y se financia con anuncios. La configuración de anuncios utiliza Unity LevelPlay (mediación) y Unity Ads. No incluye AdMob, Firebase ni ningún SDK de pago.

Los anuncios aparecen como un banner en la parte inferior de la pantalla (no en la pantalla de inicio ni en las escenas cinemáticas), como anuncios a pantalla completa al terminar un día aproximadamente cada dos días de juego y al salir de una pantalla de resultado de final, y como anuncios recompensados (pistas de finales) que solo se reproducen cuando los pulsas. Puedes terminar todo el juego sin ver ningún anuncio.

Para cargar y mostrar anuncios, los servicios de publicidad pueden procesar:

Esta información se usa para mostrar los anuncios, limitar su frecuencia, medir su rendimiento, prevenir el fraude y diagnosticar problemas. Que los anuncios sean personalizados y cuánta información se procese depende de tu región, los ajustes de tu dispositivo y las propias normas de los proveedores de publicidad. TeamCP no recibe datos individuales de los usuarios por parte de los servicios de publicidad; solo vemos estadísticas agregadas de ingresos e impresiones en sus paneles.

6. Tus opciones sobre los anuncios

Tu elección se guarda solo en tu dispositivo y se transmite al servicio de mediación publicitaria (Unity LevelPlay) como señal de consentimiento. Fuera de esos países no se muestra la pantalla de consentimiento y los anuncios siguen las normas de tu región.

7. Servicios de terceros y tratamiento internacional

Unity LevelPlay, Unity Ads, los servicios de Google Play Juegos y los servicios de Android (Google) se rigen por sus propias políticas. Los datos publicitarios, los datos de logros y los datos de copia de seguridad pueden procesarse fuera de tu país; los destinatarios, las ubicaciones y las garantías se describen en la política de cada proveedor.

TeamCP no vende tu información. Sin embargo, el tratamiento de datos en el ecosistema publicitario puede clasificarse como «venta» o «uso compartido» según algunas leyes locales, así que te recomendamos revisar también los procedimientos de exclusión y de ejercicio de derechos de los proveedores que se indican a continuación.

8. Eliminación de datos y conservación

Los datos del juego en tu dispositivo permanecen hasta que los elimines. La conservación de los datos de copia de seguridad y publicitarios sigue la política de cada proveedor. No conservamos los correos de soporte más tiempo del necesario una vez resuelta tu solicitud.

9. Tus derechos

Según el lugar donde vivas, es posible que tengas derecho a acceder a tus datos, corregirlos, eliminarlos, limitar u oponerte a su tratamiento, retirar tu consentimiento, excluirte de la venta o el uso compartido, o presentar una reclamación ante una autoridad de control. Como TeamCP no guarda datos del juego en servidores, la mayoría de las solicitudes se gestionan a través de los ajustes de tu dispositivo o de los proveedores de publicidad, y te indicaremos qué vía utilizar.

10. Niños y familias

DEAD FREQUENCY es un juego narrativo sobre desastres, supervivencia y muerte, y no está dirigido a menores de 13 años. La app indica a los servicios de publicidad que no está dirigida a menores, y no cuenta con verificación de edad ni consentimiento parental.

Si crees que se ha procesado información de un menor de 13 años, contáctanos y te explicaremos cómo eliminarla.

11. Seguridad y cambios

Los datos del juego se guardan en el almacenamiento privado de Android de la app, que otras apps no pueden leer. El tráfico publicitario, la comunicación con Play Juegos y las copias de seguridad utilizan las conexiones cifradas de cada proveedor.

Cuando cambian las funciones, los SDK o el tratamiento de datos, actualizamos esta política y su fecha, y anunciamos los cambios importantes en esta página. Si crees que las versiones en distintos idiomas de este documento difieren entre sí, contáctanos.

Políticas de terceros y tus derechos